Stanowiska:
Żerca 0/2:
Zajmuje się wróżeniem przyszłości, a także organizowaniem różnych świąt. Pełni też rolę lokalnego swata. To do niego należy opieka nad różnymi uroczystościami.
Szeptucha 0/1:
Jeśli nie wiesz do kogo się zwrócić z jakimkolwiek problemem - zwróć się do szeptuchy. Zajmuje się leczeniem i udzielaniem wszelakich porad. Zielarka, medyczka i doradca w jednej osobie.
Akuszerka 0/1:
Kobieta opiekująca się innymi kobietami w ciąży. Odbiera porody, udziela porad, potrafi przepowiedzieć płeć i wygląd dziecka. Sama rodziła co najmniej kilka razy, więc ma doświadczenie w tych sprawach. Potrafi również doprowadzić do poronienia, w przypadku niechcianej ciąży.
Opiekun/Opiekunka 0/1:
Od opiekuna wioski zależy naprawdę dużo. Ochrania on wioskę przed złymi mocami i niechcianymi istotami. Opiekunem może zostać zarówno kobieta, jak i mężczyzna. Prawie zawsze trzyma się na uboczu - drzewa mówią, że opiekunowie często skrywają tajemnice, które nigdy nie powinny ujrzeć światła dziennego...
Cieśla 0/5:
Urodziło Ci się dziecko i potrzebujesz kołyski? Zwróć się do cieśli. A może potrzebujesz nowej łodzi lub stołu? Poproś o to cieślę. Cieśla powinien mieć sprawne ręce. Tworzy meble, przedmioty codziennego użytku, rzeźby i ogólnie wszystko, co tylko chce.
Rybak 0/6:
To dzięki niemu wioska może zjeść pieczoną rybkę na obiad. Połowy to jego specjalność. Mówi się, że dobry rybak powinien spędzić połowę swojego życia na morzu.
Myśliwy 0/3:
Zaopatruje swoją wioskę w mięso. Wykonuje kawał ciężkiej roboty. Paradoksalnie to również on najbardziej rozumie zwierzęta i potrafi nawiązać z nimi silną więź, na śmierć i życie.
Kowal 0/2:
Kowal zajmuje się obróbką metali. Podobnie jak cieśla tworzy różne, najróżniejsze przedmioty. Można się także do niego zwrócić, jeśli chodzi o podkucie ulubionego wierzchowca.
Woj 0/∞:
Wojowie to świetnie wyspecjalizowana i wysportowana klasa społeczna. Ich zadaniem jest obrona wioski przed wojami nieprzyjaciela.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz